刺客信条维基
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组织克莱·卡茨马雷克黑屋里经历的一段他自己的记忆。

概述[]

克莱在Animus中探索有关他成为刺客的过程的记忆。

对话[]

  • 威廉 我们不是公众人物,从不献身于对名声的虚无的追求。我们行于黑暗。
    成功没有捷径。只有借着挑战,知识才会增长。
  • 哈洛德 你在做没意义的事,克莱。
  • 克莱: 但是我正在写一篇历史论文。
  • 哈洛德: 别看它了。领班的儿子刚从工程学院毕业,现在年薪6万美刀。现在,这才是赚钱的地方。
  • 威廉: 他们会在你前进的路上设置重重障碍干扰你。但是你决不能忘记自己的目标。
    你已经证明了自己的价值。从今天起,你将致力于维护我们信条的支柱。
    我们是刺客。

琐闻趣事[]

  • 在记忆的开始,有一个类似希腊字母ρ(rho)变体,被包含在一个圈内的符号,藏在一面升起的墙的背后。
  • 在一面隐藏的墙上有一段用ASCII码写的文字,解码出来是Clay created Adam, Adam created Clay.(黏土制造了亚当,亚当创造了克莱),这暗含了亚当的圣经故事,并且暗示了克莱是亚当的后代。
  • 完成本记忆后会解锁“残缺的教条成就

画廊[]

参考[]

《刺客信条:启示录》记忆
主记忆
序列1:也算是归乡
绞刑人 - 惊险脱逃 - 某种日记 - 艰难旅途 - 受伤的鹰
序列2:世界的十字路口
热烈欢迎 - 升级和探索 - 钩刃 - 加拉达之景 - 高级战术 - 防御 - 出击
序列3:失而复得
囚犯 - 哨兵,第一部分 - 公会契约 - 制作炸弹 - 熟悉的面容 - 地下水宫殿 - 等价交换 - 导师的守护者 - 罗姆人的诅咒 - 哨兵,第二部分
序列4:野蛮之战
王子的宴会 - 令人不快的会议 - 世界的第四部分 - 符号与标记,第一部分 - 加拉达塔 - 导师之死的余波
序列5:帝国继承人
耶尼切里 - 军械库大门 - 潜入军械库 - 女士像 - 符号与标记,第二部分 - 公牛广场 - 新政权
序列6:时运不济
步入暗影 - 荣誉,得失 - 喜忧参半的传信人 - 小小差事 - 符号与标记,第三部分 - 少女塔 - 导师归来 - 起航
序列7:地下团体
隐秘都市 - 间谍躲猫猫 - 变节者 - 军火除役 - 帕里奥洛格斯家的独苗 - 脱逃 - 薪火相传
序列8:一个时代的终焉
发现 - 交换 - 道路尽头
序列9:启示录
归乡 - 失落的传承 - 讯息
秘密地点
圣索菲亚大教堂的秘密 - 穿刺者之墓
平民招募任务
斗殴者 - 门生 - 复仇者 - 杂技演员 - 乞丐 - 扒手
刺客大师任务
执事第一部分 - 第二部分- 骗术师第一部分 - 第二部分- 冠军第一部分 - 第二部分- 守护者第一部分 - 第二部分- 维齐尔第一部分 - 第二部分- 戏剧演员第一部分 - 第二部分
派系总部任务
倒霉的儿子 - 祸从口出
书籍任务
波罗的标记:竞技场 - 波罗的标记:加拉达 - 波罗的标记:军械库 - 波罗的标记:公牛广场 - 波罗的标记:水道桥 - 波罗的标记:教堂I - 波罗的标记:教堂II
雷耶斯皮里任务
雷霆 - 烟幕 - 爆竹 - 曼陀罗 - 铁蒺藜 - 烟雾诱饵 - 烫手山芋 - 一触即发
戴斯蒙德之旅
怀疑 - 训练 - 逃离 - 大都会 - 悔恨
失落的档案
终点只是起点 - 组织 - 阿布斯泰戈 - 间谍 - 出血效应 - 真相 - 穷途末路
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