终点只是起点是克莱·卡茨马雷克在黑屋里经历的一段他自己的记忆。
概述[]
克莱在Animus中探索他的记忆,这些记忆涉及到构成他人生的重要事件。
对话[]
- 威廉:所以我们达成了共识。达成你的目标,然后离开那里。
- 神父:耶和华是我的牧者,我必不致缺乏。他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。在我敌人面前,你为我摆设筵席;你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。我一生一世必有恩惠慈爱随着我。
- 克莱:然后,我们都站了起来,把自己最喜欢的职业标记到板子上。我要当个宇航员,爸爸。
- 男人:你听到你儿子说的话了吗?这小子想当个太空人。
- 威廉:克莱·卡茨马雷克,很少有人能得到我现在给你的机会。
证明你自己的能力,新手,然后你就会成为我们的一员。
我们将一同将捍卫人类的自由意志,对抗想要窃取它的人。
琐闻趣事[]
- 在葬礼场景的一把椅子上有一份叠起来的报纸,标题写着“台伯河中发现美国男子尸体 疑是自杀”。
- 神父诵读的是大卫的诗篇的第23篇,出自圣经旧约。这一篇常在基督教以及犹太教葬礼上被诵读。
- 在威廉劝诱克莱加入刺客组织的房间的墙壁上有一列规整的希伯来字母,从上至下拼作“Dlila”,与圣经中背叛了参孙的大利拉有关。
- 在开始的岛上,门的左边有一块石头刻着“碎片即出口”。
- 这暗示着打破循环的条件,收集所有解码碎片。
画廊[]
参考[]
《刺客信条:启示录》记忆
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主记忆 | |
序列1:也算是归乡 | |
绞刑人 - 惊险脱逃 - 某种日记 - 艰难旅途 - 受伤的鹰 | |
序列2:世界的十字路口 | |
热烈欢迎 - 升级和探索 - 钩刃 - 加拉达之景 - 高级战术 - 防御 - 出击 | |
序列3:失而复得 | |
囚犯 - 哨兵,第一部分 - 公会契约 - 制作炸弹 - 熟悉的面容 - 地下水宫殿 - 等价交换 - 导师的守护者 - 罗姆人的诅咒 - 哨兵,第二部分 | |
序列4:野蛮之战 | |
王子的宴会 - 令人不快的会议 - 世界的第四部分 - 符号与标记,第一部分 - 加拉达塔 - 导师之死的余波 | |
序列5:帝国继承人 | |
耶尼切里 - 军械库大门 - 潜入军械库 - 女士像 - 符号与标记,第二部分 - 公牛广场 - 新政权 | |
序列6:时运不济 | |
步入暗影 - 荣誉,得失 - 喜忧参半的传信人 - 小小差事 - 符号与标记,第三部分 - 少女塔 - 导师归来 - 起航 | |
序列7:地下团体 | |
隐秘都市 - 间谍躲猫猫 - 变节者 - 军火除役 - 帕里奥洛格斯家的独苗 - 脱逃 - 薪火相传 | |
序列8:一个时代的终焉 | |
发现 - 交换 - 道路尽头 | |
序列9:启示录 | |
归乡 - 失落的传承 - 讯息 | |
秘密地点 | |
圣索菲亚大教堂的秘密 - 穿刺者之墓 | |
平民招募任务 | |
斗殴者 - 门生 - 复仇者 - 杂技演员 - 乞丐 - 扒手 | |
刺客大师任务 | |
执事(第一部分 - 第二部分)- 骗术师(第一部分 - 第二部分)- 冠军(第一部分 - 第二部分)- 守护者(第一部分 - 第二部分)- 维齐尔(第一部分 - 第二部分)- 戏剧演员(第一部分 - 第二部分) | |
派系总部任务 | |
倒霉的儿子 - 祸从口出 | |
书籍任务 | |
波罗的标记:竞技场 - 波罗的标记:加拉达 - 波罗的标记:军械库 - 波罗的标记:公牛广场 - 波罗的标记:水道桥 - 波罗的标记:教堂I - 波罗的标记:教堂II | |
雷耶斯皮里任务 | |
雷霆 - 烟幕 - 爆竹 - 曼陀罗 - 铁蒺藜 - 烟雾诱饵 - 烫手山芋 - 一触即发 | |
戴斯蒙德之旅 | |
怀疑 - 训练 - 逃离 - 大都会 - 悔恨 | |
失落的档案 | |
终点只是起点 - 组织 - 阿布斯泰戈 - 间谍 - 出血效应 - 真相 - 穷途末路 |