Fandom

刺客信条 维基

失落的档案(DLC)

简体 | 繁體

1,405个页面创建
于此维基上
添加新页面
讨论0 Share

您使用了广告屏蔽软件!


Wikia通过广告运营为用户提供免费的服务。我们对用户通过嵌入广告屏蔽软件访问网站进行了使用调整。

如果您使用了广告屏蔽软件,将无法使用我们的服务。请您移除广告屏蔽软件,以确保页面正常加载。

Eraicon-Revelations.pngEraicon-Realworld.png

失落的档案
LA logo.png
所属标题
开发商
育碧蒙特利尔
发行商
育碧
平台:
Xbox 360, Playstation 3, PC
PSN发布时间
2012年2月28日
Xbox Live发布时间
2012年2月28日
PC发布时间
2012年2月28日
类型:
历史 动作冒险
特性:
单人模式内容
7段记忆
3种外观
1处地点
10项成就
多人模式内容
3种多人模式角色
ESRB分级:
M级
媒体:
DLC (下载内容)
“阿布斯泰戈已经通过阿尼穆斯在已知的实验体17号身上进行了实验。这是有关实验体16号的故事。”
——简介[来源]

失落的档案刺客信条:启示录的额外下载内容,它有着与戴斯蒙德之旅相似的游戏体验。它以克莱·卡茨马雷克(Clay Kaczmarek),阿尼穆斯项目实验体16号的人生为主线,并于2012年2月28日公布。

2012年2月14日泄露的一组成就最先暗示了这段内容的存在[1],这段内容后来通过1.03的补丁添加到启示录中。[2]

记忆编辑

  1. 终点只是起点
  2. 组织
  3. 阿布斯泰戈
  4. 间谍
  5. 出血效应
  6. 真相
  7. 穷途末路

剧情编辑

黑屋时期,戴斯蒙德·迈尔斯(Desmond Miles)重新体验了他在阿尼穆斯项目的前任实验体——克莱·卡茨马雷克(Clay Kaczmarek)的虚拟人格传递给他的记忆。

这些记忆有关克莱如何成为刺客的一员,被指派去潜入阿布斯泰戈工业公司阿尼穆斯项目在意大利的实验室,并最终发现沃伦·韦迪克(Warren Vidic)希望通过探索不同刺客人物的基因记忆去实现的目标

在克莱的早年,他的父亲哈洛德就置克莱的职业意向于不顾,要求他成为一名工程师,以养活家庭。在很久之后克莱仍认为是父亲对财富的专注促使他的母亲离开了这个家庭。

在克莱失意时,威廉与克莱进行了接触,并在克莱证明自己价值后让克莱加入了刺客组织。之后在刺客组织的计划下,克莱被阿布斯泰戈虏获,作为实验体16号进入了阿尼穆斯项目

克莱逐渐发现韦迪克在用这些记忆去了解近代以来伊甸碎片的地点,尤其是一个伊甸苹果——阿布斯泰戈原本预定要通过一颗卫星将它发射到太空,以控制全世界人类思想。在发现阿布斯泰戈的目标后,克莱本可以离开,但长时间使用阿尼穆斯使克莱产生了严重的出血效应,并使他见到了先行者朱诺。朱诺向克莱揭示了他的命运——帮助他的继承者,戴斯蒙德·迈尔斯。对此克莱表示了强烈的抗议,认为不应该是自己来做这种事。

露西·斯提尔曼(Lucy Stillman),一名安插在阿布斯泰戈公司内部的刺客,被安排当克莱的任务达成时,去救出克莱。但在克莱见到朱诺之后,他发现露西和韦迪克在谈论她对圣殿骑士的忠诚,这暴露了她的真实动机——将戴斯蒙德从阿布斯泰戈转移到一个更舒适的环境,利用刺客的资源使戴斯蒙德发现苹果所在,并由她将苹果转手圣殿骑士。露西曾向克莱发誓会保护他,因此她抹消了能表明克莱已经听见他们讨论的保全记录,但并没有让他离开公司,以免她的真实信仰暴露。

在知道自己已经没办法活着离开阿布斯泰戈后,克莱最终服从了朱诺的安排。在制作并上传了自己的虚拟人格后,克莱割腕自杀,并在因失血过多死亡前在房间内用自己的血写下了字形,以提示自己的继承者——戴斯蒙德。

记忆在一个循环中继续,直到戴斯蒙德收集完分散的解码碎片,看见克莱给父亲发送了最后的电子邮件——告诉他不要担心他的消失,并告诉父亲他有更重要的目标需要去实现,同时也希望父亲有朝一日能找到真正追寻的事物。

额外内容编辑

除了剧情任务以外,失落的档案还拥有10项成就,以及多种单人及多人模式的特性。

单人模式编辑

多人模式编辑

成就列表编辑

图标 名称 如何取得
Part of the Creed.png 残缺的教条 进行信仰之跃。
Jump they say.png 他们说「跳」 取得Animus标记。
Enter the Animus.png 进入Animus 进入Animus模拟。
Meet your maker.png 与你的创造者见面 完成记忆五。
Find all pieces.png 找到所有碎片 找到所有解码碎片
Save yourself.png 拯救你自己 在下落超过25米后降落在方块上。
Impress Warren Vidic.png 沃伦·韦迪克留下深刻印象 (序列四)不失败完成Animus测试序列。
Cross Styx without dying.png 渡过冥河且不死亡 (序列七)渡过冥河且不失败。
The Loop.png 循环 经历循环。
Breaking the Loop.png 打破循环 打破循环,逃离回圈。

琐闻趣事编辑

  • 启动失落的档案时似乎是先关闭游戏再开启一个新的程序,就像戴斯蒙德之旅一样。
    • 同样相似的还有,在记忆开始之前,会有一个带有访问信息的页面闪动。
  • 每一段记忆承接着上一段记忆。
  • 在整个流程中,偶尔会出现其他记忆的“幻象”。
  • 在记忆中画面效果时常改变,有时锐化,有时产生噪点,就像胶片颗粒。颜色的变化最为常见。

画廊编辑

参考与注释编辑


如果您认为本词条还需改进,欢迎参与编辑。任何疑问请阅读欢迎页面或这里留言。

更多维基

随机维基