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===系统=== *除了建筑外,玩家也可以攀爬树木和峭壁等自然环境。跑酷系统也有改善,虽然高度并未变化甚至更贴近地面,但花样却比原来丰富。康纳还可以从窗户处进入房屋。现在玩家可以攀爬‘任何你能看到的东西’[[File:ACIII3-4.jpg|thumb|310px|爬树]]。 *森林中将会有不同的动物,供玩家猎杀获得皮毛后卖出,猎杀的手法将决定猎物的价值。 *游戏中还将出现类似[[真相]]的谜题系统,但作者不是[[克莱·卡奇马雷克]]。 *100%同步系统也将回归,但却有改良。现在每次玩家100%同步后都将有不同的奖励,而且回放时也有检查点,使玩家无需重新完成整个任务以获得某一小部分的同步。 *塔防系统取消。由海战系统取而代之。 [[File:ACIII9.jpg|thumb|300px|打猎]] *派系(雇佣兵、盗贼、妓女等)系统被取消,但会有公会和俱乐部的组织代替,比如波士顿拳击联盟,盗贼公会,拓荒者协会等。 *兄弟会/小弟系统也是一样取消,被城市解放系统取代,纽约和波士顿各分为3个待解放的区域,玩家在此区域中完成所有挫败圣殿骑士的任务后该区域解放,并有一位指定NPC加入刺客组织,最终共有6位刺客加入。 *本作类似古墓的平台游戏回归,为探索基德船长的宝藏。 *游戏还新增了俱乐部系统,这些俱乐部与组织会关注玩家的表现,适当时邀请你加入他们。比如,如果你独立捕获了很多鹿,那么有人就会问你,“你的射箭技术很棒,来加入我们的打猎社团?”。 *有一个新的‘潜猎区系统可以让康纳隐藏起来然后袭击敌人,直接开始连杀。现在康纳在长草丛或者灌木丛中会自动蹲下。 *高调模式并没有取消,但按住RT和L就可以垂直攀爬(以前需要按住RT+A+L)。 *玩家可以同时进行多个任务(类似某些RPG)。 *康纳现在也可以信仰之跃直接跃入移动藏身点中。 *购买城市系统取消,由家园系统取代。康纳将拥有一片名为达文波特的拓荒地,玩家可在各地完成家园任务以招揽不同职业的NPC入住,如樵夫,猎人,木匠,铁匠,医生,教士,农民,旅店老板,裁缝,矿工等。 *本作的经济系统和前作大有不同,在前线和家园打猎成为一项经济来源。康纳也可在各商店的家园目录购买物资,进行加工并派出贸易车队/舰队。 *商店的数目大幅减少。纽约,波士顿和前线各有3个商店,商店最初不会在地图上标注,需玩家主动探索。
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